Пятница, 17.05.2024, 05:21
Приветствую Вас Гость | Регистрация | Вход

Мир высоких технологий

Разделы
Статьи
Мои статьи [11]
Технологии [69]
Железо [133]
Программы [21]
Мобильные технологии [117]
Музыка и видео [4]
Авто и транспорт [9]
Разное [10]
Разное [11]
Вход
Категории раздела
Фото и видео [14]
Гаджеты [27]
Техника [32]
Комьпьютеры [38]
Звук и музыка [6]
Ноутбуки и нетбуки [16]
Поиск на сайте
Побочные функции
  • .
  • Социальная сеть The NAVIGATOR-connect
  • Наше сообщество на проекте "Мой Мир@mail.ru"
  • Наша группа ВКонтакте
  • Мой Мир админа
  • Музыка
    Яндекс.Метрика количество читателей онлайн и всего
    Статистика посещаемости

    Онлайн всего: 1
    Гостей: 1
    Пользователей: 0
    Наши проекты: The NAVIGATOR-connect Мир высоких технологий navigator51 ______________ Рекламные баннеры: В Контакте 2

    Все новости высоких технологий

    Главная » Статьи » Железо » Техника

    Всё о видеокартах (часть 2)

    Смертельная битва

    Несмотря на то что 60% глобальных поставок графических ускорителей принадлежит интегрированным решениям Intel, самая ожесточенная борьба ведется между AMD и NVIDIA.

    В середине 1990-х рынок видеоадаптеров делило множество компаний, и почти каждая из них пыталась реализовать ускорение 3D-графики в своих продуктах. ATI, S3, Matrox, Rendition, NVIDIA выпускали платы, оснащенные рудиментарными функциями 3D-акселерации. Особняком стояла 3Dfx со своими специализированными 3D-ускорителями, работавшими в связке с обычными 2D-видеокартами.

    Из этой толкучки победителями вышли два производителя: ATI, поглощенная в 2006 году компанией AMD, и NVIDIA. Они примерно поровну поделили рынок дискретных графических адаптеров, постоянно соревнуясь и конкурируя между собой. У каждой из них в арсенале есть уникальные разработки: к примеру, платы NVIDIA так пока и не научились работать с шестью мониторами одновременно, а продукты ATI лишены поддержки PhysX, технологии ускорения расчетов физики в игровых программах.

    Противостояние

    Рассмотрим нынешние предложения «красных» (ATI) и «зеленых» (NVIDIA) в разных ценовых сегментах. На каждую модель одного из конкурентов соперник предлагает свой вариант; там, где нет возможности превзойти «вражескую» модель по мощности и функциональности, в ход идет ценовая война.

    Начнем с низшего ценового сегмента, о котором с развитием интегрированной графики понемногу начали забывать. Тем не менее смотреть Full HD-видео хотят все, а мощный центральный процессор или встроенная графика с видеодекодером есть не в каждом компьютере.

    Именно для этой цели идеально подойдет недорогая дискретная видеокарта – NVIDIA GeForce G210 (16 шейдеров, 512 Мб памяти DDR2 с 64-битным интерфейсом, энергопотребление 30 Вт, порты DVI, DisplayPort и VGA) или AMD Radeon HD 5450 (80 потоковых процессоров, 512 Мб DDR2, 64 бита, 20 Вт, HDMI, DVI и VGA). Обе видеокарты способны обходится пассивным охлаждением, но решение «красных» все же экономичнее благодаря более новому техпроцессу и оснащается востребованным в наших краях выходом HDMI. К тому же на руку Radeon HD 5450 играет цена – 1000 против 1200 руб. за GeForce G210.

    AMD Radeon HD 5450 – идеальное решение для компьютера, играющего роль домашнего кинотеатра

    Со средним ценовым сегментом не все так просто, ведь даже его границы трудно установить точно. К нему, пожалуй, следует отнести видеокарты, способные выполнять максимально широкий спектр задач, не выходя за рамки разумной цены и допустимого уровня шума системы охлаждения. У AMD здесь задает тон Radeon HD 5670 (400 потоковых процессоров, 1 Гб памяти GDDR5 со 128-битным интерфейсом). Видеокарта выделяет всего 60 Вт тепла, с чем легко справляется тихоходный вентиля тор.

    NVIDIA GeForce GT 440 – самый разумный выбор для экономного геймера

    На это NVIDIA отвечает более современным решением, которое и техпроцессом (40 нм), и поддержкой стандартов (DirectX 11), и ценой (2 тыс. руб.) не уступает кон куренту, – GeForce GT 440 (96 шейдеров, 1 Гб памяти GDDR5, 128 бит, тепловой пакет 65 Вт). Обе видеокарты позволяют при средних настройках графики запускать современные игры и хиты прошлых лет в максимальном качестве; в одних приложениях вперед на самую малость выходит решение NVIDIA, в других – AMD. Но есть у GeForce GT 440 явное преимущество в лице технологии CUDA, которая позволяет получать пользу от видеокарты не только в играх. В данный момент продукт «зеленых» смотрится чуть выгоднее, но паритет может внезапно нарушиться, ведь «красные» тоже умеют вести жесткую ценовую войну.

    NVIDIA GeForce GTX 580 – мощнейшая на рынке одночиповая видеокарта

    За корону лидера верхнего сегмента рынка, как всегда, идет упорная борьба. За своего флагмана Radeon HD 6970 (1536 потоковых процессоров, 2 Гб памяти GDDR5 с 256-битным интерфейсом, энергопотребление 250 Вт) компания AMD просит 10 тыс. руб. NVIDIA сначала потерпела неудачу с чрезмерно горячей GeForce GTX 480, на которой энтузиасты неоднократно пытались пожарить яичницу, но, собрав волю в кулак и обновив модельных ряд, сумела обойти AMD с помощью GTX 580. 512 шейдеров, 1536 Гб видеопамяти GDDR5 с 384-битным интерфейсом и как результат – 20-процентный перевес над AMD при энергопотреблении 250 Вт и стоимости от 13 тыс. руб. Ни один игроман не останется равнодушным.

    Над верхним сегментом массового рынка гордо высятся настоящие исполины – двухчиповые графические адаптеры. Совсем недавно оба «заклятых друга» представили новые видеокарты с двумя графическими процессорами по цене 22 тыс. руб.: AMD Radeon HD 6990 (4 Гб памяти) и NVIDIA GeForce GTX 590 (3 Гб памяти). «Зеленые» были вынуждены существенно снизить частоту графических ядер по сравнению с одночиповой версией, чтобы уложится в дозволенные рамки нагрева.

    Его королевское высочество – двухчиповый графический адаптер AMD Radeon HD 6990 с 4 Гб памяти

    Такой шаг отрицательно сказался на производительности GeForce GTX 590, поэтому перевес безусловно на стороне Radeon HD 6990. Как ни странно, обе видеокарты охлаждаются лишь одним вентилятором.

    Если у вас имеется мощная одночиповая видеокарта, не стоит ее выбрасывать и бежать в магазин за двухчиповым флагманом. AMD позволяет объединять видеокарты одной серии в связки CrossFireX, аналогичная разработка NVIDIA носит название SLI. Конечно же, на материнской плате должно быть несколько разъемов PCI Express x16. Тем же, у кого на системной плате установлен еще и чип Lucid Hydra, повезло больше других, он позволяет делать, казалось бы, невозможное – связывать графические адаптеры AMD и NVIDIA.

    Этот миниатюрный чип заслуживает Нобелевской премии мира, ведь ему удалось примирить видеокарты злейших врагов – AMD и NVIDIA

    ПРОИЗВОДИТЕЛИ ВТОРОГО ЭШЕЛОНА

    Тягаться на массовом рынке с Intel, AMD и NVIDIA производителям второго эшелона – VIA и Matrox – нелегко. Поэтому они выбирают другую стратегию развития, выпуская узкоспециальные решения, и практически не имеют конкурентов. VIA начала свой бизнес на рынке видеокарт в 2001 году с покупки компании S3 Graphics. Системная логика VIA для процессоров Intel и AMD пользовалась спросом из-за невысокой стоимости; частью тех платформ стали интегрированные графические ускорители S3 Savage. Постепенно тайваньская компания сосредоточивалась на собственных процессорах NANO и Eden, которые до выхода платформы Intel Atom единолично правили бал на рынке встраиваемых систем. Дополнили энергоэффективную платформу VIA дискретные видеокарты Chrome 9, малопригодные для игр, но способные декодировать HD-видео.

    Канадская компания Matrox тоже отказалась от производства игровых видеокарт, но не перестает радовать поклонников своей продукции по-настоящему уникальными решениями. Ныне Matrox известна как производитель многомониторных решений для бизнеса. Ее новейшая разработка, низкопрофильная видеокарта Matrox M9188, позволяет одновременно подключать восемь мониторов с разрешением экрана до 2560x1600 пикселов.

    Низкопрофильная виедокарта Matrox M9188 обладает восемью портами Mini DisplayPort, которые могут быть задействованы одновременно. Видеокарта предназначена для установки в компактные рабочие станции бизнес-класса и применяется для оснащения контрольных комнат в системах видеонаблюдения, биржевых залов и видеостен

    Будущее видеокарт

    Многие аналитики предрекают закат эры персональных компьютеров как игровой платформы под натиском смартфонов, планшетов и облачных сервисов вроде быстро набирающего популярность OnLive. Напрашивается вывод, что видеокарты пострадают от этого в первую очередь, однако события последних лет неоспоримо доказали, что в графических адаптерах заложен гигантский потенциал, выходящий далеко за рамки их привычного применения. К примеру, видеокарты вполне способны выполнять расчеты, причем не только «для дома, для семьи», но и в серьезных промышленных и научных целях. Компания Intel даже воскресила свой давний проект Larrabee и теперь готовит к выходу 50-ядерный ускоритель вычислений Knights Corner. Так что игровые видеокарты никуда не денутся, а лишь сменят вектор развития с настольных компьютеров на мобильные устройства, интегрируясь в SoC-чипы (система на кристалле). Но всегда найдутся истинные компьютерные энтузиасты и заядлые игроманы, готовые отдать последнюю рубаху ради новенькой флагманской видеокарты с любимым именем Radeon или GeForce.

    Категория: Техника | Добавил: NAVIGATOR (28.09.2011)
    Просмотров: 550 | Рейтинг: 0.0/0
    Всего комментариев: 0
    Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
    [ Регистрация | Вход ]